ATP DIARY

Conversation Piece | Part 2: Jackson e Kilian Rutheman

Il 6 febbraio prossimo apre al pubblico la seconda edizione del progetto Conversation Piece | Part 2 presentato dalla Fondazione Memmo-Arte Contemporanea e a cura di Marcello Smarrelli. Dedicata agli artisti italiani e stranieri che hanno vissuto un periodo di residenza a Roma, ospiti delle fondazioni, degli istituti di cultura o borsisti presso le accademie […]

Ettore Favini racconta Sillage

[nemus_slider id=”43523″] Scroll down for English text Letteralmente, il suo nome significa scia, alone di profumo, fragranza che si espande attorno a noi. “Sillage”, è l’ultimo progetto presentato dalla Fondazione Casoli in occasione dell’EXPO 2015, all’interno del padiglione Save the Children. Ideato da Ettore Favini e a cura di Marcello Smarrelli, il progetto è nato […]

Conversation Piece | Part 1 ? Eddie Peake, Su-Mei Tse, Tobias Kaspar

[nemus_slider id=”43348″] Continuano le brevi interviste che ATPdiary dedicata alla mostra Conversation Piece | Part 1 – a cura di Marcello Smarrelli, ospitata alla Fondazione Memmo – Arte Contemporanea (Roma) fino al 4 giugno -, il primo progetto espositivo di quella che sarà una serie di mostre dedicate agli artisti italiani e stranieri che hanno deciso […]

E-STRAORDINARIO for Kids ⚾︎ Marcello Maloberti

Marcello Maloberti è l’artista scelto per l’edizione di E-STRAORDINARIO for kids – il ciclo di workshop formativi che mettono in relazioni artisti con ragazzi e famiglie – realizzato grazie il sostegno di Elica e la Fondazione Ermanno Casoli. Maloberti propone Mini Italia – una performance  curata da Marcello Smarrelli, Direttore Artistico della FEC – che si […]

ROCK – PAPER- SCISSORS ★ Anna Franceschini

Breve intervista con Anna Franceschini in occasione della sua mostra ROCK-PAPER-SCISSORS’ alla   Fondazione Ermanno Casoli /   Premio Ermanno Casoli,   XIII edizione ATP: Cosa significa i titolo: ROCK-PAPER-SCISSORS? Anna Franceschini: Il titolo è il nome inglese del gioco della morra cinese. Mi ha sempre interessato la componente semiotica di questo gioco. Interessato ma non necessariamente piaciuto. Anzi, […]